🎯 오늘의 작전 뽑기
네 가지만 알려주세요. 나머지는 작전실이 알아서 골라요.
1아이 나이
2지금 어디예요?
3시간은 얼마나요? — 준비부터 정리까지 다 포함이에요
4부모 체력 잔량 — 솔직하게 골라도 돼요. 여긴 작전실이니까요
추가 조건 — 선택사항이에요
연령과 장소를 고르면 뽑을 수 있어요
🧭 이 도구는 이렇게 골라요
네 가지를 묻지만 네 가지의 무게가 같지는 않아요. 아이 나이와 지금 있는 장소는 절대 건드리지 않아요. 나이에 안 맞는 놀이를 권하거나 차 안에서 못 하는 놀이를 내놓으면 그건 추천이 아니라 사고니까요.
대신 후보가 부족하면 시간과 부모 체력만 한 칸씩 넓혀요. "10분"을 골랐는데 딱 맞는 게 없으면 15분짜리까지 살펴보는 식이에요. 이때는 결과 위에 어떤 조건을 넓혔는지 문구로 알려드려요 — 몰래 바꾸지 않아요.
같은 조건으로 다시 뽑으면 최근에 나왔던 놀이는 잠시 뒤로 미뤄요. 어제 뽑은 게 오늘 또 나오면 도구를 쓸 이유가 없으니까요.
🙅 결과가 마음에 안 들 때
- "이건 싫어요"를 누르면 그 놀이는 당분간 후보에서 빠져요. 우리 집에 안 맞는 놀이는 계속 안 맞으니까요. 되살리고 싶으면 이 페이지 아래 최근 목록에서 지울 수 있어요.
- 대안 두 개가 결과와 함께 나와요. 뽑힌 하나가 애매하면 그중에서 고르시면 돼요.
- "이 조건 놀이 전부 보기"로 넘어가면 같은 조건에 해당하는 놀이를 한 화면에서 훑어볼 수 있어요. 뽑기가 답답할 땐 이쪽이 빨라요.
- 준비물이 없어야 하거나, 조용해야 하거나, 정리가 쉬워야 하면 결과 아래 후필터를 켜세요. 조건을 처음부터 다시 고를 필요 없어요.
🤔 왜 부모 체력을 묻나요
놀이를 못 하는 이유의 절반은 아이디어가 없어서가 아니라 몸이 안 따라줘서예요. 그런데 대부분의 놀이 목록은 부모가 팔팔하다는 전제로 쓰여 있죠. 그래서 여기는 "누워서만 가능"을 골라도 결과가 나오게 만들었어요. 그날의 체력을 솔직하게 고르는 편이 결국 더 잘 맞는 놀이로 이어져요.
📌 이 도구가 하지 않는 것
놀이가 아이를 어떻게 바꾼다는 이야기는 하지 않아요. 나이 표기도 절대 기준이 아니라 참고 범위예요 — 같은 나이라도 아이마다 할 수 있는 게 다르니 마지막 판단은 보호자 몫이에요. 어떤 기준으로 나이를 표기하고 무엇을 검수하는지는 기준·안전 원칙에 전부 적어뒀어요.
고르신 조건은 화면 안에서만 계산해요. 서버로 보내지 않고 저장도 하지 않아요.