🎯 오늘의 작전 뽑기

네 가지만 알려주세요. 나머지는 작전실이 알아서 골라요.

1아이 나이
2지금 어디예요?
3시간은 얼마나요? — 준비부터 정리까지 다 포함이에요
4부모 체력 잔량 — 솔직하게 골라도 돼요. 여긴 작전실이니까요
추가 조건 — 선택사항이에요
연령과 장소를 고르면 뽑을 수 있어요

🧭 이 도구는 이렇게 골라요

네 가지를 묻지만 네 가지의 무게가 같지는 않아요. 아이 나이와 지금 있는 장소는 절대 건드리지 않아요. 나이에 안 맞는 놀이를 권하거나 차 안에서 못 하는 놀이를 내놓으면 그건 추천이 아니라 사고니까요.

대신 후보가 부족하면 시간과 부모 체력만 한 칸씩 넓혀요. "10분"을 골랐는데 딱 맞는 게 없으면 15분짜리까지 살펴보는 식이에요. 이때는 결과 위에 어떤 조건을 넓혔는지 문구로 알려드려요 — 몰래 바꾸지 않아요.

같은 조건으로 다시 뽑으면 최근에 나왔던 놀이는 잠시 뒤로 미뤄요. 어제 뽑은 게 오늘 또 나오면 도구를 쓸 이유가 없으니까요.

🙅 결과가 마음에 안 들 때

  • "이건 싫어요"를 누르면 그 놀이는 당분간 후보에서 빠져요. 우리 집에 안 맞는 놀이는 계속 안 맞으니까요. 되살리고 싶으면 이 페이지 아래 최근 목록에서 지울 수 있어요.
  • 대안 두 개가 결과와 함께 나와요. 뽑힌 하나가 애매하면 그중에서 고르시면 돼요.
  • "이 조건 놀이 전부 보기"로 넘어가면 같은 조건에 해당하는 놀이를 한 화면에서 훑어볼 수 있어요. 뽑기가 답답할 땐 이쪽이 빨라요.
  • 준비물이 없어야 하거나, 조용해야 하거나, 정리가 쉬워야 하면 결과 아래 후필터를 켜세요. 조건을 처음부터 다시 고를 필요 없어요.

🤔 왜 부모 체력을 묻나요

놀이를 못 하는 이유의 절반은 아이디어가 없어서가 아니라 몸이 안 따라줘서예요. 그런데 대부분의 놀이 목록은 부모가 팔팔하다는 전제로 쓰여 있죠. 그래서 여기는 "누워서만 가능"을 골라도 결과가 나오게 만들었어요. 그날의 체력을 솔직하게 고르는 편이 결국 더 잘 맞는 놀이로 이어져요.

📌 이 도구가 하지 않는 것

놀이가 아이를 어떻게 바꾼다는 이야기는 하지 않아요. 나이 표기도 절대 기준이 아니라 참고 범위예요 — 같은 나이라도 아이마다 할 수 있는 게 다르니 마지막 판단은 보호자 몫이에요. 어떤 기준으로 나이를 표기하고 무엇을 검수하는지는 기준·안전 원칙에 전부 적어뒀어요.

고르신 조건은 화면 안에서만 계산해요. 서버로 보내지 않고 저장도 하지 않아요.

놀이 전부 훑어보기 기준·안전 원칙